jueves, 29 de noviembre de 2012

KIckstarter financiara Pier Solar en HD





El remake HD del último RPG de Megadrive, Pier Solar, ha conseguido lafinanciación necesaria en Kickstarter. Los 139000 dólares ya están ahí, y ahora sus responsables, la gente de WaterMelon Co., buscan alcanzar cotas más altaspara poder desarrollar Pier Solar HD, además de PC, Mac, Linux, Xbox 360 y, atención, Dreamcast, para Ouya y Wii U.

martes, 27 de noviembre de 2012

LO que nos trae para diciembre Ediciones Glenat


A las versiones castellanas , continuan saliendo para el mes de diciembre, son pocas las que tienen nuevos numeros y empecemos con:
Sain Seiya: the lost canvas numero 23
Berserk 21 y 22

Takemitsu Samurai: el samurai que vendio su alma 8(final)
Yawara  numero 20

Syberia 3


Pues la primera vez que este juego llego a mis manos fue como demo para pc , es muy bueno excelentes graficas .

La tercera parte de Syberia acaba de ser anunciada oficialmente en su pagina de Facebook, la cual sera publicada por Anuman Interactive, tambien vuelve Benoit Sokal, el creador original de esta obra de arte.
Sin embargo este solo es el anuncio, asi que probablemente no sabremos nada más hasta dentro de un par de años, ya que Benoit recien el proximo año soltara el script, por lo que el juego podria tardarse otros dos años, lo que nos daria como fecha probable de salida el 2014 siendo optimistas, pero probablemente el 2015 seria lo más seguro, el juego sera multiplataforma.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Masami Nagasawa sera co-protagonista con Masaki Okada en la adaptacion de la pelicula


El galardonado manga shojo de  Ikeumi Ryo "kiyoku Yawaku" tendra una adaptacion al cine que sera protagonizada por Masami Nagasawa y Masaki Okada. 
Contara con la direccion de Takehiko Shinjo ( Paradise Kiss) La película se centrará en la historia de amor puro entre dos adultos jóvenes que han sido cargadas a la vez por la tragedia. Nagasawa desempeña el papel de Seto Kanna, cuya infancia amigo murió en un accidente. A pesar de que tuvo que lidiar con un fuerte sentido de la pérdida, hasta entrar en la edad adulta, a través de diversas experiencias y las luchas se las arregla para recuperar una visión positiva de la vida. Mientras tanto, Okada desempeña el papel de Roku Akazawa, que tiene un fuerte sentimiento de culpa después de haber sobrevivido a un accidente en la escuela primaria, mientras que su compañera de clase murieron. Los dos se encuentran varios años después, mientras Kanna está trabajando en una compañía de cine y Roku está trabajando en una editorial.
La película está programada para comenzar el rodaje en febrero de 2013, con el lanzamiento de teatro dirigida para el otoño de 2013.


Goriki Ayame protagonizara drama"Biblia Koshodou no Jiken Techou"



Goriki Ayame (20) será la protagonista de la serie de Fuji TV ,de los lunes por las noches en este invierno, con el título "Biblia Koshodou no Jiken Techou." Este será su primer papel protagonico durante el horario dorado, por no hablar de  "Getsu 9" la serie, aunque lo hará también marcan su séptima temporada consecutiva que aparece en una serie dramática sobre una red comercial.

"Biblia Koshodou no Jiken Techou" se basa en la serie de novelas de misterio del mismo nombre del escritor Mikami En. Tres volúmenes han sido puestos en libertad desde el año pasado, y una cuarta está prevista para febrero próximo. Más de 3,1 millones de ejemplares de los tres primeros volúmenes se han impreso hasta el momento.

La historia tiene lugar en Kamakura, en una librería ficticia llamada Biblia Koshodou que se ocupa de libros antiguos y raros. Goriki desempeña el papel de Shinokawa Shioriko, que dirige la tienda. Aunque ella es muy tímida con los extraños, posee un extraordinario conocimiento de los libros antiguos que se utiliza para resolver los misterios detrás de los libros que los clientes ponen en la tienda.

El rodaje está previsto que comience en diciembre. El show saldrá al aire el lunes por la noche a las 9:00 pm comenzando en enero.

Sonic & all-stars racing 2


Sonic & Sega All-Stars Racing es un divertidísimo juego de carreras al estilo kartspero con una jugabilidad muy arcade tipo Outrun que, pese a su parentesco con el juego de Nintendo, logró un considerable éxito gracias a la estupenda labor que realizaron los ingleses Sumo digital, dotando al título con una gran personalidad y plasmando en su obra un gran cariño hacia las franquicias más populares deSega.

Dos años después nos llega su segunda parte, Sonic & All-Stars Racing Transformed con nuevos personajes, objetos, escenarios y vehículos transformables. Aunque la mecánica de juego es parecida a la de Mario Kart 7, lo cierto es que el planteamiento de este Sonic Racing es muy diferente, pues la idea de los vehículos voladores y acuáticos se explota mucho mejor.
Sonic vuelve a ser el protagonista de esta alocada carrera, solo que esta vez se han perdido por el camino algunos personajes de la anterior entrega y se han incorporado al elenco de corredores otros nuevos como Vyse de Skies of Arcadia, Joe Musashi de Shinobi, Rompe Ralph de Disney o Danica Patrick, una piloto estadounidense de la Nascar que ha querido participar en esta emocionante aventura al declarar abiertamente ser fan de la franquicia. Como es habitual en este tipo de juegos, al principio la mayoría de personajes no se encuentran disponibles y tendremos que ir desbloqueándolos a medida que jugamos. Cada uno cuenta con sus características y habilidades propias, vehículo transformable y ataque especial, aquí denominado All-Stars.
Jugar a Sonic Racing es muy sencillo, sobre todo si ya estás familiarizado al género de karts o disfrutaste de su anterior entrega. Con el gatillo derecho aceleramos, con el izquierdo derrapamos, el stick derecho nos permite hacer acrobacias en el aire y con el botón X lanzamos los objetos. Si ejecutamos correctamente una o varias acrobacias en el aire conseguiremos un valiosoturbo que nos dará un buen impulso. Por el contrario, si fallamos al realizarlas o nos chocamos con algún obstáculo mientras caemos, no sólo perderemos el impulso sino también un poco de velocidad, por tanto es aconsejable no ejecutar dichos trucos si no estamos completamente seguros de que lo vamos a poder realizar correctamente. El control, sin llegar a ser perfecto, es excelente y conducir tu vehículo por los preciosos escenarios es un placer, aunque sí mencionar que nuestro vehículo convertido en avión es más difícil de manejar que el resto de transformaciones.

viernes, 16 de noviembre de 2012

Los premios VGA


Y los nominados son:

Juego del año:
Assassin’s Creed III
Dishonored
Journey
Mass Effect 3
The Walking Dead: The Game
Estudio del año:
343 Industries
Arkane Studios
Gearbox Software
Telltale Games
Mejor juego en Xbox 360:
Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Halo 4
Mejor juego en PS3:
Assassin’s Creed III
Borderlands 2
Dishonored
Journey
Mejor juego de Wii/Wii U:
New Super Mario Bros. U
The Last Story
Xenoblade Chronicles
ZombiU
Mejor juego de PC:
Diablo III
Guld Wars 2
Torchlight II
X-Com: Enemy Unknown
Mejor shooter:
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Max Payne 3
Mejor juego de acción-aventura:
Assassin’s Creed III
Darksiders II
Dishonored
Sleeping Dogs
Mejor RPG:
Diablo III
Mass Effect 3
Torchlight II
Xenoblade Chronicles
Mejor multijugador:
Borderlands 2
Call of Duty: Black Ops II
Guild Wars 2
Halo 4
Mejor juego de deportes (individual):
Hot Shots Golf: World Invitational
SSX
Tiger Woods PGA Tour 13
WWE’13
Mejor juego de deportes (en equipo):
FIFA SOCCER 13
MADDEN NFL 13
NBA 2K13
NHL 13
Mejor juego de conducción:
Dirt: Showdown
F1 2012
Forza Horizon
Need for Speed: Most Wanted
Mejor canción:
“Castle of glass” de Linkin Park (sale en Call of Duty: Black Ops II)
“Cities” de Beck (sale en Journey)
“I was born for this” de Austin Wintory (sale en Journey)
”Tears” de Health (sale en Max Payne 3)
Mejor banda sonora original:
Call of Duty: Black Ops II
Halo 4
Journey
Max Payne 3
Mejores gráficos:
Assassin’s Creed III
Dishonored
Halo 4
Journey
Mejor juego independiente:
Dust: An Elysian Tale
Fez
Journey
Mark of the Ninja
Mejor juego de lucha:
Dead or Alive 5
Persona 4 Arena
Street Fighter X Tekken
Tekken Tag Tournament 2
Mejor juego portátil/móviles:
Gravity Rush
LittleBigPlanet (PSVita)
New Super Mario Bros. 2
Sound Shapes
Mejor actriz femenina:
Emma Stone como Amanda Cartwright (en Sleeping Dogs)
Jen Taylor como Cortana (en Halo 4)
Jennifer Hale como Comandante Shepard (en Mass Effect 3)
Melissa Hutchison como Clementine (en The Walking Dead: The Game)
Mejor actor masculino:
Dameon Clarke como Jack el Guapo (en Borderlands 2)
Dave Fennoy como Lee Everret (en The Walking Dead: The Game)
James McCaffrey como Max Payne (en Max Payne 3)
Nolan North como el Capitán Martin Walker (en Spec Ops: The Line)
Mejor adaptación de un videojuego:
Disney Epic Mickey 2: The Power of Two
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
The Walking Dead: The Game
Transformers: Fall of Cybertron
Mejor DLC:
Dawnguard (de The Elder Scrolls V: Skyrim)
Leviathan (de Mass Effect 3)
Mechromancer (de Borderlands 2)
Perpetual Testing Initiative (de Portal 2)
Mejor juego descargable:
Fez
Journey
Sound Shapes
The Walking Dead: The Game
Mejor juego social:
Draw something
Marvel: Avengers Alliance
Simcity Social
You don’t know Jack
Juego más esperado de 2013:
BioShock Infinite
Grand Theft Auto V
South Park: The Stick of Truth
The Last of Us
Tomb Raider
Personaje del año:
Connor (Assassin’s Creed III)
Comandante Shepard (Mass Effect 3)
Clap Trap (Borderlands 2)
Jefe Maestro (Halo 4)
Raul Menendez (Call of Duty: Black Ops II)

Las mejores secuencias en Dishonored(asesinatos)


La gente de Bethesda montó un concurso para que los jugadores les enviaranvídeos con las mejores secuencias de muertes. En el siguiente vídeo se puede ver una selección de las mejores y realmente hay algunas muy, muy trabajadas. Casi parece que el prota de este juego es el antepasado del Agente 47 (por cierto, qué juegazo el Absolution…).

Las licencias obtenidas por Edt. Norma para el 2013


El XVIII Salón del Manga de Barcelona terminó el dia 5 con unas cifras (112.000 visitantes) que superan clarísimamente las de cuando se celebraba en la Farga de L’Hospitalet y lo sitúan en el quinto puesto entre los salones del cómic en general en Occidente, y en el segundo en cuanto a manga, solo por detrás de la Japan Expo de París. Impresionante, y todos los que asistieron tienen aún resaca salonera, pero todavía hay información por dar y empezaremos con las licencias que anunció Norma Editorial para el año que viene.

Cuando una obra funciona es normal que las editoriales apuesten por ella y por productos relacionados con la misma, y es lo que ocurre con los libros de ilustraciones (ahora llamados “artbook” por los más modernillos)Soul Eater: Soul Art, de Atsushi Ohkubo, y Fantasia, de Hiro Mashima. Hablando de libros de ilustraciones, la editoral confirma que seguramente llegarán los nuevos que Kodansha ha anunciado para Sailor Moon, pero no es algo que esté fechado para el año que viene, así que puede que llegue en 2013 y puede que no.

Pero claro, lo que más nos gusta en las presentaciones de nuevas licencias son… las nuevas licencias en sí, que en este caso son los mangas, los cómics. El más destacado de todos fue sin duda I am a hero, un manga de tema zombi de Kengo Hanazawa que está teniendo un gran éxito en Japón y que el público español estaba esperando.
Otro que se llevó aplausos fue Blood Lad, que entra en la línea de shônens punteros por los que está apostando la editorial aparte del buen seinen, pero no son estos dos los únicos públicos a los que se dirige Norma, sino que también habrá cosas para otros gustos como Thermae Romae Bride’s Story(Otoyomegatari en japonés, una premiada obra de Kaoru Mori, autora de la cancelada Emma), el volumen de historias cortas de Kazue Katô (Blue Exorcist) llamado Time Killers y la arriesgada Hyakushô Kizoku, obra de Hiromu Arakawa (Fullmetal Alchemist y Silver Spoon) que vuelve a tener relación con el mundo de la ganadería pero en esta ocasión siendo la autora, que suele dibujarse como una vaca, la protagonista de una serie de divagaciones que dan pie a las historias de este título.

martes, 6 de noviembre de 2012

The War Z


The War Z, un nuevo MMO que mezcla el mundo de los juegos masivos con los survival horror y los FPS pero, ¿cuán avanzado está este nuevo título? ¿Cómo mezcla estos raros ingredientes en un solo juego?.
La verdad es que la idea que nos propone The War Z es muy interesante, aunque para desgracia de todos el juego aún está muy verde, demasiado, tanto que incluso tengo mis dudas de que le haga algún bien haber entrado en fase beta tan rápido, cuando los jugadores prácticamente solo pueden disfrutar de una versión alpha.

A nivel técnico el título tiene un montón de altibajos, algo normal por tratarse de una fase temprana de desarrollo pero no por ello no cuestionable. Así nos encontramos, por ejemplo, con texturas bastante logradas en algunos efectos y armas que contrastan con unas muy pobres en el modelado de algunos objetos o zombis.
La música no está mal, aunque está presente solo en algunos momentos determinados y los efectos de sonido en general aún tienen que pulirse.
Sin embargo, las sensaciones que deja The War Z, sobre todo en sus primeras horas, son muy buenas. Apareceremos en un punto de un extenso mapa, quizás el más grande que alguno de los que leáis esto haya jugado. En nuestro poder tendremos simplemente una linterna, unas vendas, agua y un poco de comida y nuestra principal tarea será la de sobrevivir.

Deberemos alimentarnos, beber agua, explorar las zonas para encontrar objetos o armas que nos permitan seguir con vida, todo esto en un mundo infectado de zombis a los que aún no se les puede medir el grado de agresividad, puesto que su IA ha sido retocada una y otra vez en estas semanas de juego. Eso sí, podemos deciros que en cuanto podamos subirnos a la capota de un coche o a una caja, los zombis dejaran de acosarnos, momentáneamente, parándose a nuestro lado como si fueran marionetas y es que estos espeluznantes seres parecen no tener entre sus dotes la de la escalada, aunque sea tan solo de medio metro.
El mayor peligro, por lo menos en mi caso, lo he encontrado en otros jugadores. En un juego en el que de momento las misiones están ausentes así como los personajes no jugadores, la principal misión que nos encontramos en cuanto hemos explorado un poco el mundo de juego es la de matar o tocar las pelotas a otros habitantes de este mundo apocalíptico masivo. Además, al matar a otro jugador tendremos acceso a los objetos que llevara encima, por lo que puedes verte incluso obligado a hacerlo si por ejemplo, tu indicador de sed o de hambre está en rojo y no encuentras alimento.
Así que, como os he dicho, las primeras horas de juego nos resultaran muy atractivas y The War Z nos da una atmosfera fenomenal para sentirnos dentro de un survival horror, estando en todo momento alerta por si nos encontramos a otro jugador o a algún zombi, explorando el terreno luchando por conseguir una maldita arma o munición para la misma (las pasaremos putas para encontrar balas para las armas de fuego), vendas, comida para no morir de inanición, sed para no deshidratarnos… PERO, el título se encuentra en una fase muy pero que muy temprana de desarrollo y aún no cuenta con misiones para aderezar la experiencia de juego ni muchas de las características que han dicho que van a incluir en un futuro y que por el momento, son inexistentes.
The War Z tiene una pinta estupenda a medio o largo plazo. El juego, pese a sus altibajos técnicos consigue agradar en las primeras horas y te hace sentirte realmente en un auténtico juego de supervivencia. Sin embargo, aún está muy verde y tras unas cuantas horas de deleite, todas las características que aún no se han añadido cobran importancia y acaba convirtiéndose en un juego para putear a otros pobres ingenuos jugadores que acaban de comenzar su andadura por estas tierras y que caen fácilmente presas de las trampas de jugadores ya más avanzados.
En definitiva, The War Z es una gran idea y puede convertirse en un gran juego, pero por el momento, aún está muy verde. Eso sí, si tenéis oportunidad probadlo, seguro que os vale para pasar un buen rato.

No sleeves lanzara nuevo single


Se ha dado a conocer que el subgrupo de AKB48 No sleeaves lanzara un nuevo single(sin titulo aun) el 16 de enero.
Para esta agrupacion sera su segundo single despues de "pedicurie day" que lanzo a principios de diciembre del 2011.
Las primeras 1500 personas que reserven  su disco a travez  de Sony music shop entraran  a participar en un sorteo para asistir al rodaje del video este 18 de noviembre y ademas se incluira sus nombres en los creditos del mismo, el limite de de resreva va desde la medianoche del 5 hasta el mediodia del 7 de noviembre.